一、开发成本(按模式划分)
1. 自主研发(最高成本)
团队配置:需前端/后端工程师、美术设计、测试人员等,人工成本约 2万–5万/月/人,初期团队组建+设备投入需 5万以上。
总成本:完整开发一款中等品质传奇手游需 100万–200万元(含6–12个月开发周期);若追求3A级品质,成本可能超过 3000万元(参考日本手游平均开发成本2389万元)。
2. 引擎合作(主流选择)
996引擎:授权费+押金 5万元,每开一个新区需 1000元,苹果签名 3000元/月,另加15%–20%流水抽成。全套投入(含版本购买、服务器、推广)约 30万–50万元。
龙族引擎:月费 3500元,无押金和抽成,总成本 4万元起步,适合中小开发者。
战神引擎(免费但风险高):引擎免费,但需购买插件修复BUG,成本 3000–5000元,适合复古版本。
3. 代理或换皮(低成本)
获得已有传奇手游代理权需 5000–2万元;若购买成熟版本换皮,成本 5万–10万元(不含后期运营)。
️ 二、版权费用(IP授权)
传奇IP正版授权:年费高达 5.48亿元(参考世纪华通2023年合作协议),中小开发者难以承担。
非授权风险:使用盗版引擎或未经IP授权可能面临法律诉讼,需承担高额赔偿。
三、服务器与运营成本
服务器租赁:根据玩家规模,初期月成本 5000–2万元(带宽+运维)。
持续更新维护:版本迭代、BUG修复、活动策划等,月均 1万–5万元。
四、营销推广成本
广告投放:头部传奇手游日广告费可达 数百万(如9377游戏);中小开发者初期推广需 10万–50万元(应用商店合作+买量)。
渠道分成:安卓/IOS平台抽成30%,硬核联盟等渠道另收推广费。
五、成本范围与建议
| 模式 | 初期成本 | 适合对象 | 风险等级 |
|--|-|-|--|
| 自主研发 | 100万–3000万元 | 资金充足、追求品质的厂商 | 高投入高风险 |
| 正版引擎合作 | 30万–50万元 | 中型团队 | 中风险 |
| 低成本代理/换皮 | 5万–20万元 | 小型工作室/个人开发者 | 高法律风险 |
| 盗版引擎 | 0.3万–5万元 | 试水运营 | 极高法律风险 |
> 建议:
若无IP授权预算,可选择龙族引擎开发微变/复古版本(成本可控);
注重长期运营需申请版号(费用约 1.5万–5万元),否则面临下架风险;
小游戏赛道成本更低(如中手游《消个锤子》流水超千万),可优先试水。
建议咨询专业开发团队获取定制方案,并预留50%预算应对后期运营波动。