一、传奇手游核心研发工作室
1. 盛趣游戏·传世工作室
成立时间:2003年
代表产品:
《传奇世界手游》(2017年上线,还原端游PK、攻沙玩法,新增灵枪职业)
《庆余年》(2022年,3D武侠IP改编手游)
《神无月》(2017年,原创IP卡牌手游)
特点:盛趣旗下首个自研团队,专注传奇IP改编与原创,覆盖端游、页游、手游全平台。
2. 腾讯游戏·天美工作室群
分支代号:J(琳琅天上)、T(天美艺游)等
传奇相关产品:
代理发行《热血传奇手游版》(盛趣研发,腾讯运营)
研发实力:以《王者荣耀》等大作著称,具备大型MMORPG技术储备。
3. 北极光工作室(腾讯旗下,已并入工作室群)
历史产品:《轩辕传奇》等端游,2014年重组后职能分散
现状:不再独立存在,但技术经验融入腾讯游戏体系。
二、传奇手游主要开发公司
除工作室外,以下公司通过研发或发行深度参与传奇手游市场:
1. 盛趣游戏(原盛大游戏)
核心地位:传奇IP中国区最早引进方(2001年《热血传奇》),拥有《传奇世界》自主知识产权。
近年动态:持续迭代端游/手游版本,2023年推出《传奇世界》20周年联动活动。
2. 中旭未来(贪玩游戏品牌)
定位:专注传奇类手游发行与运营
代表产品:《贪玩蓝月》《原始传奇》等,累计注册用户超6亿
流水规模:2023年营收65.15亿元,净利润4.57亿元。
3. 三七互娱

传奇布局:
研发/发行多款传奇衍生手游,如《王城英雄》(曾涉著作权纠纷,但法院认定未侵权)
营收贡献:2024年上半年移动游戏收入89.59亿元,含传奇类产品。
4. 恺英网络
业务方向:正版传奇IP授权手游研发,如《蓝月传奇》系列
市场地位:头部传奇游戏厂商之一,与版权方合作紧密。
5. 娱美德(Wemade)及传奇IP株式会社
角色:韩国原著作权方(《热血传奇》),通过IP授权参与中国市场
争议:多次发起版权诉讼(如诉三七互娱《王城英雄》侵权,但未胜诉)。
三、传奇手游市场规模(2024年数据)
| 平台 | 用户规模 | 流水规模 |
|-|-||
| 手游 | 5790万人 | 136.7亿元 |
| 页游 | 3120万人 | 76.7亿元 |
| 端游 | 580万人 | 52.7亿元 |
预计2025年手游用户增至5940万人,流水达137.5亿元,市场仍具潜力。
总结
研发主力:传世工作室(盛趣)、天美(腾讯)为代表性技术团队;
核心企业:盛趣(IP持有)、中旭(发行)、三七/恺英(研运一体)形成产业三角;
版权生态:韩方娱美德主导授权,国内厂商通过正版合作或微创新分羹市场。
建议关注盛趣《传奇世界》IP迭代及中旭新兴发行策略,以把握行业动向。