1. 产品背景与定位
授权来源:卡游公司于2020年获得美国孩之宝(Hasbro)官方授权,推出小马宝莉主题卡牌。
产品形态:以实体卡包形式销售,采用“盲盒”机制(随机抽取),卡面设计融合动画角色与魔法元素,等级分为20类(如N、R、SR至最稀有的SC、CR)。
卡包类型:包括2元“趣影包”、5元“彩虹包”、10元“辉月包”、50元“暮光包”等,每半年更新换代(如“辉月4”停产后推出“辉月5”)。
2. 玩法与消费机制
盲盒式抽取:卡包不透明,玩家需购买后拆包才能知晓卡牌等级,稀有卡概率极低(如SC卡需反复购买或高价收购)。
社交与交易:
学生群体中形成“卡牌社交”,稀有卡成为身份象征,可交换或转卖(单张SC卡二手价达100–200元)。
衍生直播代拆、卡牌游戏(如“数小马”“叠叠乐”),主播代拆并设置奖励机制,进一步刺激消费。
高额消费案例:
有玩家为抽“辉月4”停售前的稀有卡,单日花费近万元;
小学生用零花钱整盒购买(一盒约60–4000元),甚至偷拿家庭资金购卡。
3. 市场热度与产业链

校园风潮:在中小学生中迅速流行,多地学校超半数学生参与收集,形成“不玩即落伍”的社交压力。
线上线下销售:
线下:文具店、商场专柜(如济南某店“辉月包”整盒950元);
线上:电商平台月销量超万件,直播间“平拆”模式(同意代拆不退换)吸引未成年消费者。
卡游公司上市计划:2024年卡游营收突破100亿元,拟赴港上市,小马宝莉卡牌是其核心收入来源之一。
⚠️ 4. 争议与风险
未成年人沉迷:盲盒机制诱导反复消费,部分学生课间玩卡、挪用零花钱,影响学业与经济观念。
监管漏洞:
尽管政策要求“未满8岁禁售盲盒”,但文具店及直播间未严格验证年龄;
二手交易缺乏管控,学生倒卖高价卡形成灰色市场。
家长态度分化:部分家长认为需引导适度消费(如作为奖励),另一部分担忧“赌博心理”蔓延。
总结
“小马宝莉魔法传奇”本质是实体收藏卡牌,凭借 盲盒机制 + IP情怀 + 社交属性 风靡校园,但其高消费、低概率玩法引发未成年人沉迷争议。若你关注的是手游产品,目前并无官方同名游戏;若为实体卡爱好者,建议理性消费并注意辨别渠道正规性,避免高价炒作。