采访传奇手游公司的人、采访传奇手游公司的人是谁

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一、传奇游戏公司的高管及核心制作人

1. 彭曦(《王者传奇》制作人)

  • 身份:恺英网络旗下《王者传奇》项目负责人。
  • 采访内容:分享游戏上线3年后仍保持DAU超10万、月流水数千万的运营策略,强调GVG玩法创新(如“神龙都城战”)和长期数据驱动的开发理念。
  • 2. 唐彦文(盛大传奇工作室制作人)

  • 身份:盛大游戏传奇IP核心研发负责人。
  • 采访内容:在《热血传奇手机版》发布会中解析与腾讯的合作模式,强调IP情怀与移动端适配的平衡。
  • 3. 传奇IP中华区负责人(娱美德公司)

  • 身份:韩国娱美德公司(《传奇》IP持有方)中国业务代表。
  • 采访内容:透露《传奇4》《传奇M》《传奇W》三部曲开发计划,提出“IP年轻化需通过玩法革新而非单纯复刻”的观点。
  • 4. 侯淼、罗伟(腾讯互娱高管)

  • 身份:腾讯《热血传奇手机版》发行团队核心成员。
  • 采访内容:阐述腾讯与盛大的合作逻辑,强调用户分层运营和经典玩法移动化适配的策略。
  • 二、进行采访的媒体及记者

    1. 国内垂直媒体

  • 手游那点事:专访恺英网络《王者传奇》团队,剖析长线运营方法论。
  • 游戏宝/游民星空:报道《热血传奇手机版》发布会及娱美德CJ展动态,聚焦IP商业化。
  • 2. 国际行业媒体

  • GameLook:编译King公司(《糖果传奇》开发商)总裁Tjodolf Sommestad及总经理Todd Green的访谈,分析休闲游戏常青的底层逻辑。
  • PocketGamer:对话莉莉丝战略负责人欧亚,探讨多品类全球化研发体系。
  • 关键结论

  • 国内采访焦点:集中于传奇IP本土化运营(如恺英、盛大、腾讯)及经典玩法创新。
  • 国际视角:King和莉莉丝的代表访谈侧重全球化策略与跨品类突破,如King强调休闲游戏生态,莉莉丝分享“阿拉丁计划”等激励机制。
  • - 行业趋势:传奇类游戏的核心挑战从“依赖情怀”转向“玩法年轻化”,需通过GVG玩法、跨平台开发(如娱美德三部曲)拓展用户。

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