在热血挖矿单职业传奇手游中,编写自动挖矿脚本通常需要结合游戏机制和自动化工具。以下是编写脚本的核心思路和示例代码(以Auto.js为例):
脚本设计思路
1. 定位矿点
2. 自动挖矿操作
3. 异常处理
Auto.js 示例脚本
javascript
// 配置参数
var oreImage = images.read("./ore.png"); // 矿石截图
var miningTime = 5000; // 单次挖矿耗时(ms)
var safeZone = [100, 200]; // 安全区坐标
// 主循环
while (true) {
// 1. 检测是否在矿洞
if (!isInMiningArea) {
backToMine; // 返回矿洞函数
// 2. 寻找矿石
let orePos = findOre;
if (orePos) {
click(orePos.x, orePos.y); // 点击矿石
sleep(miningTime);
// 3. 检测背包
if (isBagFull) {
sellOres; // 卖矿石函数
} else {
// 无矿石时移动角色
moveRandom;
// 4. 安全检测(被攻击时逃跑)
if (isUnderAttack) {
moveTo(safeZone[0], safeZone[1]);
// 核心函数:图像识别矿石
function findOre {
let cap = captureScreen;
let result = findImage(cap, oreImage, {
threshold: 0.8 // 匹配精度
});
if (result) return result;
return null;
// 背包检测(通过识别空格颜色)
function isBagFull {
let emptySlotColor = "#4A412A"; // 空格底色
let checkPos = [1250, 800]; // 背包最后一个格子坐标
return getColor(checkPos[0], checkPos[1]) != emptySlotColor;
关键优化点
1. 动态路径规划
javascript
// 记录矿石历史位置,优先前往高频刷新点
let hotSpots = [[320, 580], [450, 720]];
let target = hotSpots[Math.floor(Math.random * hotSpots.length)];
moveTo(target[0], target[1]);
2. 多分辨率适配
javascript
// 使用相对坐标
let screen = getScreenMetrics;
click(screen.width * 0.8, screen.height * 0.7);
3. 反检测策略
注意事项
1. 游戏规则
2. 工具选择
3. 动态更新
进阶方向
1. 多线程挖矿:同时控制多个角色
2. 智能熔炼:自动合成高级矿石
3. 跨地图传送:当矿区拥挤时自动换线
> 实际开发中需结合具体游戏界面调试参数。建议先用`toast("调试信息")`输出关键节点状态,逐步优化脚本稳定性。