开发或使用游戏脚本可能违反游戏用户协议,导致账号封禁,甚至涉及法律风险。
以下内容仅作为技术思路探讨,不鼓励用于实际游戏环境。实际应用中请务必优先考虑手动游戏或游戏内置的合法挂机功能。
竖版传奇手游挂机脚本核心功能设计思路
1. 基础环境准备
2. 核心功能模块
python
# 伪代码逻辑(以 Auto.js 为例)
def main:
initialize # 初始化分辨率、技能冷却时间等参数
while True:
check_game_foreground # 确保游戏在前台
if not check_character_alive:
resurrect # 自动复活
if need_potion: # 血量低于30%
use_potion
if no_target: # 无攻击目标
move_to_next_area # 移动至下一个刷怪点
else:
attack # 释放技能
loot_items # 拾取物品
check_daily_events # 定时参与活动(如BOSS战)
anti_ban_sleep # 随机延迟防检测
# 关键函数示例:技能攻击
def attack:
skills = ["skill1_button", "skill2_button", "skill3_button"]
for skill in skills:
if skill_ready(skill): # 检测技能是否冷却
click(skill) # 点击技能按钮
sleep(300) # 技能后摇延迟
3. 关键技术难点与解决方案
| 难点 | 解决方案 |
|||
| 怪物定位 | 通过颜色/图像识别(OpenCV)或控件ID(Android) |
| 动态技能冷却判断 | 读取屏幕像素颜色(如灰色=冷却中) |
| 死亡复活 | 检测复活按钮或黑白屏幕 |
| 防封禁机制 | 随机操作间隔 + 模拟点击轨迹 + 夜间下线 |
4. 风险规避建议
1. 行为拟人化:添加随机点击(聊天栏、地图)、随机移动路径。
2. 时间限制:单次连续运行不超过2小时,每日总时长模拟真人。
3. 日志监控:记录脚本行为,异常时自动停止(如弹出验证码)。
安全替代方案推荐
1. 游戏内置挂机:多数竖版传奇自带自动战斗功能(如《烈焰龙城》《一刀传世》)。
2. 云手机托管:用 `红手指`、`雷电云手机` 等合法托管,无需本地脚本。
3. 物理连点器:仅模拟点击(需手动放置怪物位置),无封号风险。
> 再次强调:商业脚本制作/传播可能面临法律诉讼(著作权侵权、不正当竞争)。2022年某传奇手游公司起诉脚本团伙获赔300万元就是典型案例。
如果需要进一步讨论 合规的技术实现细节(如图像识别算法优化),欢迎补充具体问题!