⚔️ 一、传奇手游广告投放现状
1. 广告数量仍居高位,但竞争转向精细化
2024年全球手游广告主超25万名,同比增长60.4%,预估2025年将突破30万名。传奇类作为传统强势品类,广告投放量仍较大,但受市场内卷影响,新素材占比提升,广告主更注重素材质量而非单纯数量。
传奇手游多属中重度游戏,其广告投放集中在社媒平台(如Facebook、TikTok)和安卓三方应用商店,尤其依赖程序化广告投放。例如,三七互娱等厂商持续深耕传奇赛道,通过买量广告巩固用户获取。
2. 广告形式以视频为主,AI技术提升效率
2025年Q1,视频素材占比达78.7%,传奇类广告普遍采用3D特效、情景剧或明星/素人代言形式。AI技术被用于快速生成战斗场景、爆炸特效等吸睛元素,降低成本并提高产出效率。
典型案例如《王者传奇2》的广告,通过强化“装备爆率提升”“赛季重置”等机制,结合炫酷特效吸引用户。
二、传奇手游典型广告词设计
传奇类广告词延续“爽感营销”核心,强调战斗快感、资源获取和社交属性,常见套路包括:
1. 数值刺激型
“一刀999,爆率全开,装备秒回收!”(突出高伤害与高收益)
“开局送VIP,神装全靠打,充值?不存在的!”(强调零氪福利)
2. 社交绑定型
“是兄弟就来砍我! 万人同屏,实时攻城!”(利用怀旧情怀与团队对抗)
“公会争霸,胜者称王!分分钟赚百万金币!”(强化社交竞争与资源奖励)
3. 反差制造型
“别玩假传奇了! 这才是原汁原味,装备直接送!”(通过对比竞品突出优势)
“十年前你错过传奇,今天还能封神!”(利用时间跨度激发情怀)
三、市场趋势与挑战
买量成本上升:动作类与传奇手游的双端买量成本(CPI)明显上涨,尤其iOS端激励广告eCPM下跌,迫使厂商优化投放策略。
合规性加强:过去“虚假宣传”(如广告与实际玩法不符)问题受监管关注,部分厂商转向更贴近真实游戏的素材。
新兴市场机会:东南亚、南美等地区对传奇类接受度高,广告投放侧重本地化语言与文化元素(如《叫我大掌柜》在巴西的素材调整)。
总结
当前传奇手游广告数量仍庞大,但竞争推动素材质量升级,广告词延续“数值+社交+情怀”三板斧,同时借助AI与视频优化投放效率。厂商需平衡吸睛效果与合规性,并在新兴市场寻找增量。