针对挂机类传奇手游的架设方案设计,结合经典传奇架设流程与挂机游戏特性,提供一套可落地的技术图纸及关键步骤说明。方案基于Linux服务器环境(推荐CentOS 7.6),支持H5/安卓/PC三端互通,并集成挂机自动化功能。
一、技术架构设计
1. 分布式节点架构(参考挂机类游戏微服务设计)
Gate节点:负载均衡层,分配玩家至Connector节点。
Connector节点:管理玩家长连接,绑定用户ID,转发客户端请求。
Login节点:账号验证与登录服务。
User节点(可横向扩展):处理角色成长、副本、挂机收益计算等逻辑。
World节点(单实例):管理全服活动(如世界BOSS)、跨服PK、聊天系统。
2. 挂机功能核心模块
自动化脚本引擎:集成Lua脚本或大漠插件,实现自动打怪、拾取、循环任务。
离线计算模块:玩家下线后,按挂机时间计算资源收益(如经验、金币)。
反作弊机制:内存加密+行为监测,防止加速挂机。
二、环境准备与部署流程
1. 基础环境配置
服务器要求:
最低配置:2核CPU,4GB内存,CentOS 7.6系统。
推荐配置:4核CPU,8GB内存(挂机类游戏需高并发计算资源)。
安装宝塔面板:
bash
yum install -y wget && wget -O install.sh && sh install.sh
依赖环境:
Nginx 1.20(Web服务) + MySQL 5.7(数据库) + PHP 8.0(后台管理)。
2. 端口与防火墙
开放所有端口(1-65535),关闭系统防火墙:
bash
systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service
三、服务端架设步骤
1. 源码部署与配置
上传源码:
将服务端压缩包(如`qycq.zip`)解压至根目录,并赋权:
bash
cd / && unzip -o qycq.zip
chmod -R 777 /data /www/wwwroot
IP替换:修改以下文件中的默认IP(82.156.214.188)为服务器实际IP:
`/data/yfbx_server/cross/LogicServer/data/config/Cross/CrossSourceServer.config`
`/www/wwwroot/web/config.php`
安卓端:修改`assets/apps/H546F5F02/www/manifest.json`(需重打包APK)。
2. 数据库配置
MySQL设置:
修改`f`,添加`lower_case_table_names=1`(表名小写兼容)。
设置root密码为`85b5c930502992d4`,导入初始数据:
bash
cd /data && ./sk # 执行数据库初始化脚本
3. 网站与后台搭建
游戏站点:
域名:`IP:80`,根目录`/www/wwwroot/web`,PHP 8.0。
伪静态规则(Nginx):
nginx
location / {
if (!-e $request_filename) {
rewrite ^/(.*)$ /$1.php last;
break;
管理后台:
域名:`127.0.0.1:82`,根目录`/www/wwwroot/admin`,运行目录设为`/public`。
四、挂机功能实现方案
1. 脚本开发(参考传奇辅助教程)
使用大漠插件或按键精灵,实现自动战斗、资源收集。
关键代码示例(模拟挂机循环):
lua
while true do
if MonsterExist then
AttackNearest -
自动攻击最近怪物
LootItems -
拾取物品
else
MoveToNextMap -
切换地图寻怪
end
Sleep(5000) -
5秒检测一次
end
2. 离线挂机逻辑
玩家下线时记录角色位置与时间戳。
再次登录时,根据离线时长计算收益(如:`收益 = 基础产出 × 时长 × VIP加成`)。
五、客户端适配与优化
H5端:通过`
安卓端:修改APK资源文件中的IP后重打包(需反编译工具)。
PC端:使用Electron或NW.js封装H5页面为桌面应用。
性能优化:
异步加载资源,减少内存占用。
世界节点单独部署,避免全服活动卡顿。
###。
六、测试与维护
压力测试:模拟多用户挂机,监测服务器负载(推荐JMeter)。
热更新机制:通过宝塔后台直接替换脚本文件(如`/data/yfbx_server/s1/LogicServer/scripts`)。
安全加固:
定期备份数据库(`mysqldump -uroot -p85b5c930502992d4 --databases qycq_db > backup.sql`)。
隐藏敏感端口(如MySQL的3306)。