在《火影忍者手游》中,“止水”相关的忍者涉及多个版本,其设计策划并非由单一人员完成,而是随着版本更新由不同策划负责开发和调整。以下是主要版本止水的策划归属及设计特点
一、常规A忍“宇智波止水”
该忍者最初上线时强度不足,后经小李大幅加强(如缩短技能CD、优化普攻衔接),成为早期决斗场的热门角色,以灵活位移和“幻影瞬身术”为特色。
二、新春限定忍者“新春止水”(点券A忍)
作为点券A忍,蛤蟆广对其机制进行了创新:
三、S忍“须佐能乎止水”(忍法帖S忍)
依据如下:
止水系列忍者设计策划对比表
| 忍者版本 | 策划负责人 | 设计特点 | 强度与玩家反馈 |
|-||--|--|
| 常规A忍止水 | 小李(优化主导) | 幻影瞬身术、高机动性 | 经加强后成早期主流,现强度适中 |
| 新春止水 | 蛤蟆广 | 三段位移奥义、火焰特效、高操作上限 | 长期保持T1梯队,但上手难度高 |
| 须佐能乎止水 | 推测为蛤蟆广 | 须佐形态切换、别天神幻术、完全体须佐特效 | 忍法帖S忍强度,机制华丽 |
总结
1. 常规止水:小李通过优化使其焕发新生,奠定了基础机制。
2. 新春止水:蛤蟆广代表作之一,以创新奥义和视觉效果著称。
3. 须佐止水:虽未官宣,但设计风格高度契合蛤蟆广团队,并融合岸本原案设定。